2015-01-01から1年間の記事一覧

【環境調査】初心者帯【D3~C6】

さて、久しぶりに下の環境調査について。 前回の記事から8試合しています。 先ずは今回のデッキですね。 前回のデッキはいくらなんでも戦略が脆すぎだったので、無課金カードプールで最高の除去能力をもつ(と思う)黄色を採用。 《アリエ壺》、《アリエヘル…

【雑感】スタンダード落ち、プレイ雑感

さて、少々タイミングを逸した感は否めませんが、公式から発表があり、既に多くの方が取り上げている話題。 スタンダード落ちについて少しばかり、思ったことを書いていきます。 まず、私自身は元mtgプレイヤーだったので、このスタンダード落ちのシステムに…

【現状報告】簡易更新です

記事書きをサボってるうちにver1.4EX2も出るし、ver1.0、1.1がスタンダード落ち(仮の表現)とか予定されてるし、この先も色々ありそうですね。 ・1.42について少しばかり回しました。実は暫くは回せないと考えていたので、 「私が回すまでは皆に《星の願い…

【レビュー】1.42インセプトリガー

今更ながら、まだ済んでなかったので、1.42のカードレビュー、インセプトリガー編を。各色ユニットの時と同様、カードテキストは他を参照して下さい(丸投げ) ■トリガー《群れの歪》 1 CIP、PIGを利用出来なきゃアドバンテージなし。発動条件がしんどい。 …

【環境調査】いよいよ全国対戦【E1~D3】

調査2日目、強制CPU戦を終えて今日からが全国対戦開始です。 まずはまりねのワンダフルパック。 《大リーナ》 《弱肉強食》 《聖なる領域》 あ、《大リーナ》は没収ですね。悪いがそういう約束なんでな。 お次はデッキ公開ですね。 初期デッキを少しいじった…

【レビュー】1.42緑ユニット

■緑ユニット 《ライオンハートガール》 2 強制防御は強いんですが、奇襲性の方が大事かな、と。 低BPの除去手段としては手間もかかるし冗長かつ不安定に思います。 《アサルトエンジェル》 3.5 前評価と変わらず。サーチャーより総コストが抑えられるからこ…

【レビュー】1.42青ユニット

■青ユニット《ブラックケルビム》 3 普通のサーチャーラインの評価。 2CP使って盗賊引きたい、という場面は【盗賊】デッキにはあるんでしょうか? 《ONI総長》 4 2CP6000の壁、かつインセプ回収、ウイルスは何かしらの生け贄要員に出来れば結構なスペック。 …

【レビュー】1.42黄ユニット

■黄ユニット 《ターボモスキート》 2 お、2CP5000また増えるのか。 さほどの驚異には感じないですね。 《エンシェントドラゴン》 2 2CP6000だから3にしてあげたいけどやっぱりウイルス費はあれかな。 《欧忍のエリカ》 3 2CP以下でも厄介なシステムユニット…

【レビュー】1.42赤ユニット

とりあえず駆け足でユニットだけでもレビューしておきます。トリガーインセプはまた夜か明日にでも。個人的な視点がバリバリ入っているので、強さの指標にはならないことは保証します。カードテキストは他を参照して下さい(不親切) 一応の目安として 5:超…

【環境調査】スタート【E5~E1】

さて、本日より始めました、サブカによる、下の環境調査。とりあえず1.0、1.0EX、RP購入出来るPRカードなどは随時メインから補充するとして、 まずは昨日と今日で2回のまりねパックの結果から。《イシュタル》 《神域のジャンヌ》 《停戦協定》 《キャプテン…

【雑】上の環境、下の環境

自分の今いる環境と、そこより上の環境、そこにはどれ位の違いがあるのかということが気になったので、 とりあえずAP燃やす癖を抑えて、じわりじわりと増やしていこうとやってる最中なんですが、 まぁ、そんなさくさくは伸びないですよね。仮にどんなに好調…

【新カード雑感】今更ながらの感想

なにやら新しいカードが発表されてるみたいじゃないですか。既に発表されてた分もスルーしてたので、それらも合わせて(今更)思ったことを。 ただし、今のカードプールでの評価なんで、全カード発表されたあとで変わるかもです。 《フープエンジェル》ハン…

【考える】“最近のcojがつまらない”について

復帰エージェントの私が書くのも変なんですが、今のcojてなんというか…。…こう、どう書いたらいいのか…。 あれですよね。 すごく落ち着いてますよね。 あんまり良い意味ではなく、ね。 ゲームについてネガティブなことばかり書くのは良くないと思ってますよ…

【便乗】《ベルゼブブ》と《ヴィシュヌ》

ちょっと他人様のブログの話に首を突っ込んでみる。 まず、私の考える《ベルゼブブ》と《ヴィシュヌ》について。 どっちも等しくクソですね! とかいう冗談は書かない方が良いんでしょうね。真面目な話に戻しまして、どちらも愛され憎まれているカードでしょ…

ブログを書くことの利点

怒濤の連続アップや! ブログを始めて精々一週間ちょっとですが、ふとした出来事から感じた「ブログをやってる事の利点」について。 先ずは、きっかけとなった出来事を軽く書きますね。 凄く簡単に書くと、明らかな煽りプレイに遭遇しまして。 詳しい状況は…

紙束その3 デスパレートレベコン

雨で出る気もないので、続けて書いちゃいますかね。 昨日は朝から昼前まで週末オブジョーカー。最近入手した《デスパレート》を使ってみたくて、昨晩組み上げたデッキを使ってAP盛り盛りでした。言っておきますが、今回のは紙束じゃないですよ!13戦11勝のガ…

【盗賊】ヘイト考察からの派生《ヴィシュヌ》と《シヴァ》

今回は《ヴィシュヌ》について その強さと、《シヴァ》と比較したときの私見を。凄く今さらな事ばかりなんで、公開を躊躇うレベルなんですが、書くと公言してしまった以上、一応公開します。 《ヴィシュヌ》について、そのカード効果はwiki参照でお願いしま…

【初心者向け】紙束の作り方2

!注意!今回の記事はガチの初心者向けぽいので、中級者以降の方にはつまらないかもしれません。 ガチの初心者がまだ存在していて、尚且つこんなブログを見ているか謎ですが、そんなことは知りません。 また、紙束の作り方なんてタイトルですが、主観に基づ…

紙束その2 紙束の作り方

ここ数日、やたらと青と当たるんですが、皆ヒュプノスの生前葬でもやってるんですかね? 前回の記事の終わりに《ヴィシュヌ》については特に取り上げてまで書く気はない、 と書いたんですが、【盗賊】の屋台骨を支えるカードですし、一応その強さについて少…

【盗賊】ヘイトの本質を考える⑤

前回までで【盗賊】ヘイトの要因の一つ「ハンデス」の問題点について語りました。 今回はもう一つの要因「過度なパワーカード」について語っていきます。本当はあまり書きたくはないんですよ。だって特定のカードへの批判や愚痴なんて、良いこと無さそうじゃ…

【盗賊】ヘイトの本質を考える④までの捕捉

今回は【盗賊】ヘイトの原因となる要素の一つ、過度なパワーカードについて語りたいと思っていたんですが、この間までの記事についての補足というか、少し書いておきたいことが出来たのでそれについてこれまで【盗賊】はつまらんだの、ハンデスはクソだの書…

【盗賊】ヘイトの本質を考える④

まずは管理人様、ブログあんてなへの登録ありがとうございます では前回の続きといきましょう 「cojのハンデスのダメなところ」 その原因③デジタルtcgだから、について今回は割りと長いので注意です。前回引き合いとしてmtgのハンデスについて少しだけ書きま…

【盗賊】ヘイトの本質を考える③

前回はcojハンデスのダメなところの1つとして、ランダムディスカードの問題について書きました。 今回は残りのダメなところを語ります。とりあえず再度・【盗賊】がつまらん理由 (理由A)ハンデス (理由B)過度なパワーカード ・Aハンデスのダメなところ …

【盗賊】ヘイトの本質を考える②

前回の記事では【盗賊】が嫌われる理由は要するに相手しててつまらないからというところまで書きました今回はその続き ざっくり言うと2つの「ゲームをつまんなくさせる」要素が【盗賊】にはあって、 それらが絡み合って「ゲームをくっそつまんなくさせた」結…

【盗賊】ヘイトの本質を考える

【盗賊】を弱体させるような今回のエラッタ 果たしてこれで【盗賊】へのヘイトは落ち着くのでしょうか そもそも運営は【盗賊】ヘイトの本質的な原因がわかっているのでしょうか そんなことを考えたので、今回から少しのあいだ紙束エージェントの考える【盗賊…

プレミなんてもんじゃない

今日は自分への戒めに相手は忍者 こちらは特殊召喚ヒトミプロメテ 少しチューニングしてこんな感じ 序盤、小太郎偵察ジェノサイドストームで更地にされながらもネクロポリスで立て直す 中盤、エリゴールを盾に盤面維持するもクララが除去出来ない 終盤、イン…

紙束その1 特殊召喚ヒトミプロメテ

今日使ってたのはこんなデッキ とか書いてたら寝落ちしちまったんで、やっぱり昨日のデッキ 成績は8戦6勝2敗。当たったのは レベコン4(4-0) 盗賊1(1-0) 赤黄1(1-0) 緑1(0-1) 黄緑1(0-1)だったはず 少し前jに上がった直後にレベコンに連敗したのが…

はじめまして

はじめまして 最近ようやく念願のj4に昇格したので、これを機に主にcoj雑感についてブログでも書いていこうかな、と思ったものです しばらくはj4とss1のルーパーでもしながら日々思ったことや、紙束公開など色々書いていければなぁとか思ってますZinというプ…